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Crushon.AI 消息发送全流程:从输入到角色回复经历什么

消息发送的完整链路

在 Crushon 输入一条消息,按发送后:

你点发送 → 客户端打包消息 → 发送到服务器 →
服务器选模型 + 拼上下文窗口 → 发送给模型 →
模型返回回复 → 服务器扣积分(如果是 Pro/Ultra)→
回复推送给客户端 → 显示在聊天界面

整个过程通常 2-15 秒,Ultra 模型高峰时段可能更久。

输入框的选项

消息输入框不只支持纯文字,还有几个实用选项:

文字消息(默认)

最常用的方式,支持:

语音输入

图片发送(部分角色支持)

灵感回复(Inspiration Reply)

发送后可以撤回吗

没有传统的"撤回"功能——消息发出去就不可撤回。

但有两个替代方案:

  1. 在角色回复前,如果角色还在"思考中",可以点停止按钮取消这条消息的处理(不消耗积分)
  2. 角色回复后,直接发新消息说"等一下,我刚才说错了,重新来——",Ultra 模型能理解并调整

常见发送问题

问题一:消息一直转圈,角色没回复

可能原因:

问题二:发消息时报"积分不足"

Pro 和 Ultra 模型的消息需要积分,Free 模型不需要。如果积分耗尽:

问题三:消息被系统拦截

Crushon 有内容安全过滤器。如果消息被标记:

为什么不支持 Markdown

一个小细节:Crushon 的聊天界面不支持 Markdown 渲染。输入里的格式语法会原样显示。角色的回复也不会用 Markdown 格式化。

这个设计选择可能是因为: